ReadyPlanet.com


การติดเกมบนมือถือกับผลลัพธ์ด้านสุขภาพจิต


การติดเกมบนมือถือกับผลลัพธ์ด้านสุขภาพจิต

การเสพติดเกม คือ Game Addiction

(MMOs; Stavropoulos et al., 2019) เกมดังกล่าวใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อโฮสต์ผู้ใช้นับล้านทั่วโลกพร้อมกัน ผู้เข้าร่วมมีแนวโน้มที่จะจัดเป็นกลุ่ม/ทีม/พันธมิตรที่แข่งขันกันเองในบริบทของโลกของเกมที่มีความต้องการและความท้าทายที่สูงขึ้นเรื่อยๆ (Adams et al., 2019) เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากขยายรูปแบบการเล่นนี้ด้วยการแนะนำลักษณะการเล่นตามบทบาทผ่านการสร้างอวาตาร์ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่สร้างตัวละครที่ปรับแต่งได้สำหรับการเล่นเกม บาคาร่า โดยเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมได้ทดลองตัวตนของตนเองในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย (Stavropoulos et al., 2020) ดังนั้น MMORPG จึงเป็นประเภทย่อยที่แตกต่างกันของ MMO นอกจากนี้เรายังคาดหวังความแตกต่างทางเพศโดยพิจารณาจากความสัมพันธ์ระหว่างการติดเกมบนมือถือกับผลลัพธ์ด้านสุขภาพจิต เราพบว่าผู้ชายที่ติดเกมบนมือถือมีแนวโน้มที่จะมีความวิตกกังวลทางสังคม ความเหงา และความวิตกกังวลทางสังคมมากกว่าผู้หญิง การค้นพบนี้สอดคล้องกับการวิจัยก่อนหน้านี้ (เช่น 24) ความแตกต่างทางเพศเกี่ยวกับความวิตกกังวลทางสังคมและ


ความเหงาได้รับการรายงานอย่างกว้างขวางในวรรณคดี เมื่อเปรียบเทียบกับวัยรุ่นหญิง วัยรุ่นชายมักจะขาดทักษะทางสังคม ถูกถอนออกจากสังคมมากกว่า และเปิดเผยเกี่ยวกับตนเองน้อยลงในการตั้งค่าการสื่อสารออฟไลน์ นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมผู้ชายมักจะสนใจโลกเสมือนจริง เช่น เกมคอมพิวเตอร์ เนื่องจากโลกออนไลน์มีความสะดวกสบายมากกว่าและสามารถให้ความรู้สึกปลอดภัยมากขึ้น สิ่งนี้จะยิ่งทำให้พวกเขาแยกตัวออกจากสังคมมากขึ้นและประสบกับความวิตกกังวลทางสังคม ความเหงา และภาวะซึมเศร้าเนื่องจากขาดความผูกพันทางสังคมในสภาพแวดล้อมออฟไลน์ ดังนั้น การทบทวนวรรณกรรมอย่างเป็นระบบของสกอตต์และพอร์เตอร์-อาร์มสตรองจึงมุ่งที่จะเสนอมุมมองที่สมดุลยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบทั้งด้านบวกและด้านลบของการมีส่วนร่วมใน MMORPG รวมถึงความผาสุกทางจิตสังคมของวัยรุ่นและคนหนุ่มสาว พวกเขาศึกษาบทความวิจัย 6 บทความ ซึ่งมีการระบุผลลัพธ์ทั้งด้านลบและด้านบวก ตัวอย่างเช่น พวกเขาสรุปว่าการเล่นเกมที่มีปัญหา/ทางพยาธิวิทยาเกี่ยวข้องกับผลลัพธ์ด้านลบ เช่น ภาวะซึมเศร้า การนอนไม่หลับ และการหลีก


เลี่ยงความคิดที่ไม่พึงประสงค์ อย่างไรก็ตาม พวกเขายังแนะนำว่าบริบทของ MMORPG มักจะเป็นที่หลบภัยจากปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง ที่ซึ่งมิตรภาพใหม่ๆ และการเล่นแบบร่วมมือสามารถให้ความเพลิดเพลินได้ ในทำนองเดียวกัน การทบทวนการใช้วิดีโอเกมและสุขภาพจิตที่เฟื่องฟูโดยใช้แบบจำลองจิตวิทยาเชิงบวกของ Seligman ในปี 2011 (เช่น อารมณ์เชิงบวก การมีส่วนร่วม ความสัมพันธ์ ความหมายและวัตถุประสงค์ และความสำเร็จ) รายงานว่าการเล่นในระดับปานกลางนั้นสัมพันธ์กับอารมณ์ที่ดีขึ้นและ การควบคุมอารมณ์ ลดความเครียดและความทุกข์ทางอารมณ์ และการผ่อนคลาย อย่างเด็ดขาด โจนส์และเพื่อนร่วมงาน (Jones et al., 2014) ยืนยันว่า "การวิจัยวิดีโอเกมต้องก้าวไปไกลกว่าการแบ่งขั้วที่ "ดี-ไม่ดี" และพัฒนาความเข้าใจที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเล่นวิดีโอเกม" (หน้า 7) ในโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของการเล่นเกมออนไลน์ ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าบางคนอาจเยาะเย้ยไดโนเสาร์ของเกมว่าเป็นหนึ่งในคุณปู่ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ LOL เป็นที่รู้จักอย่างสนิทสนมของแฟน ๆ ยังคงเป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ที่ได้รับความ


นิยมมากที่สุดที่เคยสร้างมา League of Legends เป็นเกมต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งใน 140 แชมเปี้ยนเพื่อต่อสู้ในแบบของพวกเขาผ่านแผนที่ขนาดใหญ่ รูปแบบการเล่นทำงานร่วมกับทีมผู้เล่นห้าคนสองคนที่ต่อสู้กันเอง การจับคู่ที่ประสบความสำเร็จจะให้คะแนนแก่ผู้เล่นเพื่อเพิ่มระดับแชมเปี้ยนและซื้อไอเท็มใหม่เพื่อทำให้แชมเปี้ยนของพวกเขาแข็งแกร่งยิ่งขึ้น มีการถกเถียงกันมากมายระหว่างผู้เล่นว่าใครคือแชมป์เปี้ยนที่ดีที่สุด ดังนั้นสิ่งที่ดีที่สุดที่ควรทำคือลองดูพวกเขาทั้งหมดและดูว่าอันไหนที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณความเหงาถูกกำหนดให้เป็นประสบการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ที่เกิดจากข้อบกพร่องที่สำคัญในเครือข่ายความสัมพันธ์ทางสังคมของบุคคล การศึกษาก่อนหน้านี้ได้ยืนยันอย่างสม่ำเสมอถึงความเชื่อมโยงระหว่างความเหงากับการติดเกมออนไลน์ นอกจากนี้ ความเหงาไม่เพียงแต่เป็นสาเหตุของการติดเกมออนไลน์เท่านั้น แต่ยังเป็นผลที่ตามมาด้วย มีความสัมพันธ์ซึ่งกันและกันที่เป็นไปได้ การวิจัยก่อนหน้านี้ระบุว่า แม้ว่าการเล่นเกมออนไลน์อาจช่วยหลีกหนีจากความรู้สึกด้านลบที่เกี่ยวข้องกับความบกพร่องทางสังคม

 



ผู้ตั้งกระทู้ yoyo (yosita-dot-pongg-at-gmail-dot-com) :: วันที่ลงประกาศ 2022-08-24 15:20:15


แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็น *
ผู้แสดงความคิดเห็น  *
อีเมล 
ไม่ต้องการให้แสดงอีเมล



Copyright © 2010 All Rights Reserved.